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lunes, 12 de septiembre de 2011

p-4: Terminología básica del Software para editar imagenes.

Crea una entrada en tu blog y explica de manera concisa las siguientes preguntas sin olvidarte de indicar cual fue la fuente de tu información.


  1. Explica para que se utiliza un editor de imágenes.
    Las imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc. con el fin de alcanzar la meta deseada. Uno de las metas puede ser eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escaneó o al fotografiar. Falta de contraste, ruido en la imagen, efecto de los ojos rojos, paradoja de las líneas paralelas en perspectiva, etc.


r=Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un gráfico rasterizado o de un gráfico vectorial.
  1. ¿Cuales son los tipos de imagenes digitales que existen y cuales son sus formatos o extensión del archivo de cada uno?
    TIPOS DE IMÁGENES DIGITALES
    Mapa de bits, corresponde a una matriz de puntos, denominados píxels, y a  cada uno de ellos se les asigna un determinado color, el conjunto de todos estos  puntos corresponde a la imagen creada. Para la web o para realizar archivos multimedia (videos, juegos, etc.): 72 dpi
    Para imprenta (libros, revistas, folletos o lo que sea): 300 dpi
    “Dpi” significa dots per inch (puntos o píxeles por pulgada cuadrada). Es la unidad de medida estándar digital.
    De todas formas en una impresora casera de chorro de tinta con 150 dpi tendremos una buena imagen. (http://www.elwebmaster.com/editorial/taller-de-adobe-photoshop-conceptos-basicos)
    Los gráficos de mapa de bits tienen el inconveniente de que al ampliar la  fotografía, los píxeles crecen de tamaño, por lo que da una impresión de
    “mosaico” (imagen pixelada), esto no sucede en los gráficos vectoriales, ya que
    se pueden ampliar o reducir hasta el infinito sin que cambie la perfección del
    dibujo. GIMP trabaja con imágenes de este tipo y, cuando las modifica, lo que
    hace es cambiar los píxeles (el número de ellos, los colores, etc.).
    Vectoriales, se obtienen a base de líneas, respondiendo cada una de ellas a una  ecuación matemática. Una imagen de este tipo está formada por trazos  controlados por coordenadas. Los gráficos vectoriales tienen el inconveniente de que no presentan el nivel de detalle que los mapas de bits. La ventaja de estas imágenes es que se pueden
    reducir y ampliar sin perder calidad puesto que los trazos se redibujan al cambiar
    de tamaño
    XCF. Es el formato propio del programa. Lo que hagamos, sobre todo si tiene capas (ya se comentará más adelante), es conveniente que se guarde en este formato y, posteriormente, en otro más conveniente para nuestros fines. Siempre podremos recuperar el archivo xcf, modificarlo y exportar nuestro trabajo a archivos en otro formato.
    TIFF. Se utiliza para imágenes de alta calidad que van a ser impresas. El
    Tamaño de archivo es considerable, por lo que su uso para Internet está  desaconsejado.
  2. Explica cada uno de los formatos de archivos. (.psd, .jfif, .jpg, png, .eps, .tif, .bmp, .gif, .svg, formatos raw (.crw y .cr2)
GIF, es un sistema de alta compresión, aunque no destructiva. Permite la compresión de imágenes sin pérdida siempre que tengan menos de 256 colores.
Inconveniente, sólo soporta 256 colores, pero tiene otras características muy
interesantes:



Entrelazado, se presenta la imagen al principio en muy baja resolución  que va aumentando paulatinamente a medida que se va cargando, esto es  muy útil en Internet


Animación, se puede hacer lo que se conoce como GIFs animados, se muestran varios cuadros en un mismo archivo que se van pasando rápidamente


Transparencia, permite hacer transparente un color por lo que se puede hacer que el fondo de la imagen sea invisible y se vea el de la página Web que está detrás


JPEG, sistema de muy alta compresión con pérdida de calidad, pero se puede ajustar el grado de compresión. Perdiendo la parte menos significativa de la
imagen, se consiguen archivos de 24 bits (16 millones de colores) en unos
tamaños de fichero muy reducidos. Tiene el inconveniente de que la pérdida de
calidad de imagen es irreversible. Es el formato del que se extraen las imágenes
de una cámara de fotografías



BMP, o mapa de bits, es el estándar de Windows y es reconocido por casi todos los programas, tiene el inconveniente de que crea ficheros muy grandes.


TIFF es un formato muy difundido debido a que es de los pocos que se pueden visualizar sin problemas tanto en plataformas PC como en MacIntosh, tiene el inconveniente de que hay muchos tipos de subformatos y a veces da problemas de incompatibilidad


PNG, último formato en aparecer del que se decía que con el tiempo se iba a convertir en el estándar de Windows e Internet, hecho que aún no ha sucedido,
aunque le formato presenta innegables ventajas ya que combina las posibilidades
de los dos formatos anteriores.



http://es.scribd.com/doc/12442827/2Tipos-de-ImAgenes-Digitales


PSD, PDD: formato estándar de Photoshop con soporte de capas.


EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.


.JFIF se refiere a veces como “JPEG/JFIF”.


SVG es una especificación para describir gráficos vectoriales bidimensionales, tanto estáticos como animados


http://es.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics


Formatos raw: Un archivo de imagen RAW de cámara contiene datos mínimamente procesada del sensor de imagen de una cámara digital, escáner de imágenes o escáner de películas de cine.


Formato Raw de Canon (CRW) es el formato de imagen nativo para las cámaras digitales Canon


http://www.pentaware.com/PW_es/PentaSuite_formats_supported_Digital.htm


Cr2  Fotografía RAW sin comprimir capturada con una cámara digital Canon. Almacena la información de la imagen exactamente como fue capturada por el sensor de la cámara, sin compresión o ajuste de color


http://www.contenta-converter.com/encyclopedia/cr2_files.php?language=es

  1. ¿Que es un mapa de bits?
    Una imagen rasterizada, también llamada mapa de bits, imagen matricial o bitmap, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
    http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_rasterizado
  2. ¿Que es un gráfico vectorial?
    Es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
    http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial
  3. ¿Que es un Pixel?
    Un píxel o pixel, plural píxeles ("elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
    http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel
  4. ¿Que es un Vóxel?
    es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.
    http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%B3xel
  5. ¿Que es un Texel?
    Es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,1 usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels.
    http://es.wikipedia.org/wiki/Texel_%28gr%C3%A1ficos%29
  6. ¿Que es rasterizacion?
    proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una imagen de mapa de bits
    http://es.wikipedia.org/wiki/Rasterizaci%C3%B3n
  7. ¿Que es vectorizacion?
    Consiste en representar los contornos obtenidos mediante un conjunto de curvas Bezier. Se denomina curvas de Bézier a un sistema que se desarrolló hacia los años 1960, para el trazado de dibujos técnicos, en el diseño aeronáutico y de automóviles
    http://es.wikipedia.org/wiki/Curva_de_B%C3%A9zier
  8. ¿Que es una resolucion de imagen?
    Indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
    http://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_de_imagen
  9. Explica los sistemas para el color a las imagenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles? * Escala de grises , * RGB , * CMYK
    Escala de grises (comúnmente llamado blanco y negro): ocupa 8 bits por píxel.
    RGB (Rojo Verde y Azul, en inglés. Son los colores primarios de la luz): 24 bits por píxel.
    CMYK (Cyan, Magenta, Amarillo y Negro, en inglés. Son los colores primarios de las tintas, como aprendimos en la escuela -rojo, amarillo y azul-): ocupan 36 bits por píxel.
    http://www.elwebmaster.com/editorial/taller-de-adobe-photoshop-conceptos-basicos
¿Cuales son los mejores programas para la edicion de imagenes?



Photoshop cs5

Adobe Photoshop Elements

http://www.dzoom.org.es/cont-53-programas-para-fotos.html

GIMP

Corel draw

Magix foto clinic

http://the-gimp.softonic.com/

Ulead Photo Impact

PhotoFiltre

http://foros.softonic.com/imagen/programa-editar-fotos-imagenes-general-10058

Adobe Photoshop Lightroom 3

http://www.adobe.com/es/products/photoshoplightroom/?promoid=BPBJE






http://www.pixeros.com/2010/01/los-cinco-mejores-programas-de-edicion-de-imagenes/

miércoles, 15 de junio de 2011

mi visita al cicese

1. Nombre de la persona que imparte la plática: Ing. Enrique Elenes
2. Cargo que tiene dentro del centro de Telemática: Departamento de Redes
3. ¿Cuál es el objetivo principal del centro de Telemática? Cambiado físico, promover los recursos, redes de datos, a la investigación científica.
4. ¿Cuentan con medidas de seguridad y políticas de emergencia que se requiere para proteger y garantizar el buen funcionamiento del centro? Si  ¿Cuáles son? No usar redes sin permiso o en horas de trabajo.
5. ¿Disponen de sanciones para aquel o aquellas personas que violen las normas y políticas de seguridad? Si. 
6. ¿Cuáles son los departamentos que conforman la dirección de Telemática? Son 3, Redes, computo e informática.
7. ¿Qué función tiene cada uno de ellos?  
Redes: Grupos de trabajo. Computo: Interconexión física, reparación técnica, comunicación, teléfonos.
8. ¿Tienen identificada alguna área critica en especial? Si, el sitio principal.
9. ¿Quienes son las personas encargadas (Empresa o empleados) de dar mantenimiento al equip? El departamento de redes.
10. ¿Cuentan con algun control de acceso para precisar cuáles son los programas que pueden ser utilizadospor los usuarios? Si
11. Especificaciones con las que cuenta la supercomputadpora:
*RAM: 10b. *DISCO DURO: 40Gb. *PROCESADOR: 195Mh.
12. ¿Qué es MULTICAST? Toda comunicación es escala que se haya realizado.
13. ¿Qué es H323? Protocolo de comunicación.
En mi visita al CICESE, aprendi mas de lo que son y para que nos sirven las redes, nos dieron una conferencia y despues visitamos otros edificios, las platicas fueron interesantes y me sirven para reforsar mis conocimientos.

3.2 Compartir Impresoras y Archivos

Compartir Impresoras
Podemos compartir una impresora conectada a nuestro equipo para que la utilicen otros usuarios de la red. Para esto:
1.- Localizamos la carpeta Impresoras haciendo uso del Explorador de Windows (sección Todas las carpetas). También puede hacerse a través del icono Mi PC presente en el escritorio.
2.- Hacer clic sobre la carpeta Impresoras, con lo que se mostrarán en la sección Contenido de 'Impresoras' todas las impresoras instaladas en nuestro equipo.
3.- Desplegar el menú contextual (botón derecho) de la impresora que queremos compartir y escoger el comando Compartir. Aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades de 'Nombre de impresora' con la ficha Compartir activada.
4.- Hacer clic sobre el botón de elección Compartido como y escribir el nombre con el queremos que la impresora se identifique en la red, así como un Comentario y una Contraseña de acceso si se desea, en los cuadros de texto correspondientes. La contraseña (opcional) impedirá que los usuarios de la red que no la conozcan puedan usar nuestra impresora.
5.- Para validar los cambios realizados, hacer clic sobre el botón Aceptar en el cuadro de diálogo anterior.
Como en el caso de las unidades o carpetas compartidas, en nuestro ordenador una impresora compartida aparecerá con una mano debajo de su icono.

Compartir archivos

Cuando un equipo destina espacio para recursos, asume funciones de servidor. Cualquier equipo de un grupo de trabajo en una red punto a punto puede realizar esta tarea. Para que un equipo actúe como servidor debe configurar el uso compartido de archivos e impresoras. Esta función se habilitó al instalar la tarjeta de red; por tanto, ya puede compartir uno o varios archivos para utilizarlos en otros equipos. Para compartir un archivo, siga estos pasos:   

1. Busque una carpeta en el equipo.
2. Continuación, haga clic en Compartir y seguridad para ver las opciones de configuración adicionales.

3. Las dos ventanas siguientes sólo aparecen cuando se configura el primer elemento compartido. Windows notifica que el uso compartido de datos representa cierto riesgo para la seguridad. Por tanto, el acceso remoto está desactivado de manera predeterminada. En el mensaje de advertencia de seguridad, haga clic en Habilitar solamente el uso compartido de archivos, y haga clic en Aceptar.
  4.
Especifique si es posible modificar los datos a los que se tiene acceso a través de la red, y, a continuación, haga clic en Aceptar.
5. El icono de la carpeta compartida aparece con la imagen de una mano.
Para tener acceso a una carpeta compartida, haga clic en Inicio, Mi PC y, a continuación, en Mis sitios de red.
 Fuentes:
  • http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/conocernos_mejor/paginas/accesoa.htm 
  • http://www.canal-ayuda.org/a-informatica/compartirarchivosred.htm


jueves, 5 de mayo de 2011

P.3.1 Configurar una red domestica utilizando windows. (2da parte)

Realiza una investigación y publica en tu blog el procedimiento para la creación del cable, conexión física de la red y configuración de la misma.

Procedimiento para la creación del cable

¿Qué Necesitamos?
- Cable UTP (En este laboratorio utilizaremos cable Categoría 5e)
- Dos Conectores RJ45
- Ponchadora (Herramienta especial para la creación de cables de red o cables telefónicos)
- Alicates}
- Probador de conexión Ethernet (Opcional)

¿Cómo Lo Hacemos?
Comenzaremos por recopilar parte de los implementos.
 1 metro de cable UTP Cat. 5e, los 2 conectores RJ45, la Ponchadora (que parece un alicate), y el probador de cable de red.
En este caso, la Ponchadora utilizada trae una cuchilla para pelar el cable a la distancia normada de 1,7cm. Según las normas de cable Ethernet descritas por la ITU y por la IEEE.
Tenemos dos disposiciones de los cables para realizar los conectores. T568A y T568B.
Ahora existen dos tipos de conexiones. La conexión paralela sirve para realizar conexiones entre PC-switch, PC-HUB, etc.
La conexión cruzada sirve para realizar conexiones entre PC-PC, Switch-Switch, HUB-HUB, etc.
La conexión Paralela se realiza mediante el diagrama de cableado T568A en el conector inicial y T568A en el conector final, o T568B en el conector inicial y T568B en el conector final.
Ahora algo muy importante es la distribución de pines en el conector RJ45.
Ahora con muchísima calma, ordenamos los cables y los ponemos dentro del conector RJ45.
Ponemos el conector, con el cuidado de que no se salga el cable de él, en el espacio dispuesto para él en la ponchadora.
Y apretamos. Esto hará que los pines desciendan de manera que toquen el cable y generen un punto de conexión entre el cable metálico y el pin del conector RJ45.
Repetimos el proceso para el conector terminal dependiendo de la configuración requerida.
Finalmente si poseemos un probador de cables, lo conectamos y hacemos las pruebas correspondientes.
Vemos la luz verde y el mensaje “PASS”, correspondiente a que nuestra conexión ha sido exitosa y por ende el cable está listo para ser utilizado.
http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/10161330/Como-hacer-un-cable-de-red_paso-a-paso_.html

Conexión física de la red
La conexión física es el medio por el cual van a transmitir los datos.
Para que los recursos y la información de una red sean compartidos, los servidores, las estaciones clientes, y los demás dispositivos de la red deben estar conectados físicamente.
Todos los dispositivos deben tener una tarjeta de red. Un cable conectado a la tarjeta de red proporciona la vía de acceso a la comunicación.
La conexión física determina el tipo de cable usado, la configuración del cable (llamada la topología de la red) y la forma en que la información se transmite por el cable (denominada protocolo).
http://www.jus.mendoza.gov.ar/usuarios/conex-red/red1.htm
Configuración de la misma
Lo primero es abrir el ordenador, desconectando todas las conexiones y desenchufando (importante) el ordenador. Después de abrir la torre hay que conectar la tarjeta de red al slot PCI, no tiene perdida, ya que las ranuras PCI son las más abundantes en el ordenador, están por debajo del procesador (a vista se ve como un ventilador).
Bien, después de poner las tarjetas, enciendes el ordenador e instalas los drivers de la tarjeta, Windows 98 seguramente te pedirá un CD de drivers (vienen con la tarjeta), y Windows XP seguramente la instalara automáticamente. Esto tiene que hacerlo en todos los ordenadores que se vayan a conectar a tu red local.
El siguiente paso es la conexión física, es lo más sencillo, desde la tarjeta de red pones un cable hasta el Hub (si lo tienes, si no pones el cable (cruzado) directamente al otro ordenador) y allí conectas el cable a cualquier boca (menos al uplink) y así con cada ordenador. Teóricamente no tienes que tener problemas, ya que los cables comprados tienen la misma estructuración de colores.http://www.wikilearning.cohttp://www.wikilearning.com/tutorial/como_hacer_una_red_local-conexion_fisica/8310-2m/tutorial/como_hacer_una_red_local-conexion_fisica/8310-2

Investiga:
1.- Que es una red informática?Conjunto de equipos informáticos conectados entre si por medios de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos.
2.- Que es topología de red?Cadena de comunican usada por los nodos que conforman una red para comunicarse.
3.- Tipos de topología
4.- Tipos de redes de acuerdo a su extensión
  • Redes de area local (LAN): Sistema de interconexion de equipos informaticos basado en lineas de alta velocidad y que suele abarcar, como mucho, un edificio.
  • Redes de area metropolitana (MAN): Un sistema de interconexion de equipos informaticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios , por medios pertenecientes a la misma organizacion propietaria de los equipos. Este tipo de redes se utiliza normalmente para interconectar redes de area local.
  • Redes de Área Extensa (WAN): Sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos.
  • Red de campus: Una red de campus se extiende a otros edificios dentro de un campus o área industrial. Los diversos segmentos o LAN de cada edificio suelen conectarse mediante cables de la red de soporte.
  • CAN: Colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros.
  • Redes PAN (red de administración personal): Son redes pequeñas, las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.
5.- Medios de transmisión de información

Se emplea para facilitar el transporte de información entre terminales distante geográficamente.

• Cable coaxial
• Cable de par trenzado (apantallado y no apantallado)
• Cable de fibra óptica
• Wi-Fi
• Bluetooth
Medios de transmisión no guiados: no confinan las señales mediante ningún tipo de cable, sino que las señales se propagan libremente a través del medio. Entre los medios más importantes se encuentran el aire y el vacío.
• Simplex (permite que la información discurra en un solo sentido y de forma permanente)
• Half-Duplex
• Full-Duplex (las dos estaciones simultáneamente pueden enviar y recibir datos y así pueden corregir los errores de manera instantánea y permanente)
• Infrarrojo
• Satélites


martes, 29 de marzo de 2011

Practica 2.3 y 2.4 : Mantenimiento preventivo y correctivo del Software

1.-Explica que es un mantenimiento preventivo del software?

Consiste en la revision periodica de ciertos aspectos. Permite al usuario vigilar constantemente el estado de su equipo, asi como realizar pequeños ajustes de una manera facil.
2.-En una tabla indica cual es el software que se utiliza para aplicar un mantenimineto preventivo y cual es su aplicacion:




3.-Cada cuanto tiempo se debe realizar un mantenimineto preventivo al software?
Esta recomendado formatear la PC cada 6 meses. Ya que tanto Windows XP como Windows Vista, generan demaciados archivos temporales y demas errores en el registro.

4.- Que es un mantenimiento correctivo al Software?

Son aquellos cambios precisos para corregir errores de producto del Software.
Revisión de Instalación por Setup.
Desfragmentación del Disco Duro.
Liberación de memoria RAM.
Liberación de espacio en Disco Duro.
Ejecución de Antivirus.
Copia de Seguridad.
Scandisk.

lunes, 28 de marzo de 2011

Practica 2.1 y 2.2 : Mantenimiento correctivo y preventivo al Hardware.

1.- Que es un mantenimeinto correctivo al hardware?
Es una actividad programada de inspecciones, tanto de funcionamiento como de seguridad, ajustes, reparaciones, analisis, limpieza, lubricacion, calibracion, que deben llevarse a cabo en forma periodica. El proposito es evitar desperfectos y si ya estan, corregirlos.


2.-Como se realiza? Explica los pasos
Antes de empezar hay que colocarse la pulsera antiestatica para mayor seguridad.
Primero tenemos que retirar la tapa del CPU, despues hay que empezar a retirar los cables y algunos componentes como el bus, la memoria RAM, etc. con el aire comprimido limpiamos todas y cada una de las partes, asi como remojar un poco de alcohol sobre una franela o una toallita para limpiar al gabinete, y algunos cables como el bus. (la toallita o franela NO DEBE ESTAR MOJADA, solo un poco humeda). lo que no vamos a limpiar con la toallita o franela es la tarjeta madre, ya que podemos ocacionar daños, por lo que utilizaremos una brocha de cerdas finas. Una vez limpios todos los componenetes del hardware, hay que colocarlos en su lugar de origen.


3.- Que es un mantenimiento correctivo al hardware?
Consiste en la reparacion de unos de los componentes o dicho mas facil: identificacion directa de la falla.


4.-Cual es el kit que se utiliza?
  • Desarmadores imantados
  • Pulsera antiestatica
  • Alcohol Isopropilico en espuma
  • Qtips
  • Toallitas antiestaticas
  • Aire comprimido
  • Brocha de cerdas finas
  • Espuma para teclados
     
  • Limpiador universal para teclados, monitores, mouses, etc.
    5.-Cuales son los productos que se utilizan y cual es su funcion?
6.-Explique, cuales son las reglas de seguridad e higiene que debemos atender para realizar un mantenimiento a hardware?
Antes de limpiar desconecte todos los perifericos (monitor, teclado, mouse, etc.) y desenchufe la PC.
Nunca utilice solventes derivados del petroleo ni alcoholes para limpiar los frentes y carcazas de PC y monitores.
Utilice un paño humedo con un poco de detergente o con algun tipo de limpiador universal. consideranto aplicar este producto directo al paño y NO a la PC.
Al abrir la PC , tenga un especial cuidado con los discos duros (son particularmente sensibles a los golpes, especialmente en la tapa y del lado del controlador).
Cuando comensemos a limpiar la CPU, es bueno tener una pulsera antiestatica, es obligatorio tener un calzado con un buen aislante.
Retirarnos anillos, collares, pulseras, piercings, etc. todo lo que sea de metal.

sábado, 5 de marzo de 2011

P.1.6 : Instalar el sistema operativo a un equipo de computo

a) Contesta lo siguiente:

1.- Que es bootear?Modificar el orden de arranque de tus dispositivos de almacenamiento.

2.- Como se bootea?Para configurar el booteo se inicia en la bios que es un pequeño sistema en la tarjeta madre se va a las propiedades del booteo (boot device priority) y se elige si arrancar (bootear) desde el disco duro, desde USB, desde unidad de CD-DVD, esto de hace en caso de que se valla a instalar un sistema operativo o examinar con un antivirus sin entrar al sistema.

3.- Para que se bootea?
Cuando la fecha y hora esta mal o cuando quieres que tu maquina arranque desde un CD o un DVD (para cambiarle el S.O.), Para deshabilitar algun dispositivo o para entrar en modo a prueba de errores (modo seguro), Para instalar algun programa cuando no eres administrador (entras en modo seguro).

4.- Como se entra al CMOS?
Se da Delete o suprimir multiples veces antes de que Windows cargue o presiona f12, se puede probar antes de que Windows se cargue con suprimir. en algunos casos se combinar 2 teclas.
(fuente: respuestas yahoo)

5.- Para que se entra al CMOS?
Para cambiar la configuracion del equipo, por ejemplo el orden de arranque si va a ser desde el disco duro, de un CD o una memoria.

6.- Que es particionar el disco duro?Es el nombre generico que recibe cada division presente en una sola unidad fisica de almacenamiento de datos.

7.- Cuantas particiones pueden tener un disco duro?
Pueden contener hasta 4 particiones.

8.- Cuantos S.O. puede tener un disco duro?
1 sistema operativo por particion.
b) Explica con tus propias palabras como se formatea una particion y se instala un S.O.
Como se formatea una particion:

Primero tenemos que....
Al iniciar la maquina, antes de comenzar a usarla tenemos que presionar F12, una o varias veces para entrar al CMOS (donde cambiaremos la configuracion del equipo), despues seleccionaremos el Boot, donde modificaras el orden de arranque de tus dispositivos de almacenamiento.
Debe de aparecer una pantalla donde esten los dispositivos, estos ya estan en orden, pueden ser: desde CD-ROOM, memoria USB, Disquetera, etc. Ya que los queremos instalar desde el CD eligiremos esa opcion; si esta opcion esta en cualquier otro lugar que no sea el primero, deberemos colocarla al principio de la lista. Asi iniciara todo desde el CD.
Tambien hay otra ventana donde se crean las particiones para instalar el sistema operativo. Si ya esta instado, hay opciones a elegir, como la compatibilidad, el mas recomendado a legir es NTFS que hace que toda valla normal. tambien se encuentran otras opciones como, crear una particion, borrar la particion, etc. si ya hay particiones creadas y deseas hacer otra (s) diferentes lo recomendable es borrar las que ya estan creadas.
Cuando terminas de borrar-(las), tenemos que crear la primera particion, eligiendo el tamaño de la particion, un ejemplo puede ser 10 MB, por ejemplo!!!!!, al crear esta partcion automaticamente se creara otra con un tamaño de 8, esta partcion siempre quedara como si estuviera en 0 ya que es donde se guardan los sistemas operativos.
Puedes crear otras particiones con el tamaño (espacio del disco duro) restante.
Cada sistema operativo debe estar en una particion diferente.

Para formatear un Sistema Operativo....
Se da click derecho sobre la unidad de disco a formatear y luego seleccionamos *formatear*. Para instalar desde el disco duro hay que tener seleccionado el CMOS que se arranca desde la unidad de CD, DVD o la memoria.
Al cambiar los datos ya no podras recuperarlos, ya que se considera un proceso irreversible.

jueves, 3 de marzo de 2011

C.1.5 : Conocer el sotfware existente en el mercado

miércoles, 2 de marzo de 2011

1.4 : terminologia de Software

El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.

martes, 1 de marzo de 2011

1.3 instalar y remover las partes de la computadora conforme a las reglas de seguridad e iguiene


viernes, 18 de febrero de 2011

C.1.2: Identificar, definir y explicar la funcion de las partes de la PC



jueves, 17 de febrero de 2011

1.1 CONOCER LA TERMINOLOGUIA DE HARDWRE


1:En internet o cualquier otra fuente segura, investigar la terminologia de hardware y al final de la investigacion agregar la pagina en la que se encontro la informacion.
TERMINOLOGÍA HARDWARE




Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. Hardware también son los componentes físicos de una computadora tales como el disco duro, CD-Rom, disquetera (floppy), etc.. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos.

El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, ratón (mouse), impresora, placas, chips y demás periféricos. En cambio, el software es intangible, existe como ideas, conceptos, símbolos, pero no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en blanco.

                                   
                        http://www.trucosgratis.net/foro/index.php/topic,29.0.html

viernes, 7 de enero de 2011

practica 29 crear una macro en access

para crear una macro en access
1.- ir a la ficha crear seleccionar macro2.- de la nueva ventana que aparece tienes que seleccionar que accion quieres que realice para que pueda llevarce acabo.
3.- ya seleccionada la accion en la parte de abajo aparecen una opcione donde debes seleccionar de que consulta, fomulario o imforme quieres que realice la macro depende que accion hayas seleccionado.
4.- le pones guardar y su nombre.

practica 28 informe

para crear los imformes
1.- ficha crear, asistente para imformes, seleccionar los campos para los fomularios, seleccionar los registro para el fomulario, estilo presentacion.
2.- finalizar para cerar el formulario.
3.- en vista presentacion podras modificar a tu gusto he imagen la que quieras tu formulario campos y registros.

practica 27 formulario

Ya que acabemos las concultas ahora vienen los fomrulario1.- ir a la ficha crear, mas formularios, asistentes para formularios.
2.- despues seleccionamos los campos para crear los formulario.
3.- seleccionar el modo, estilo y titulo de los formularios.
4.-  despues de eso ponemo finalizar.
5.- depues de eso aparecera el formulario para que puedas modificar a tu manera con la opciones que aparecen en las tablas de herramienta.
6.-  tienes que seleccionar boton derecho sobre el nombre del formulario en vista de presentacion.

practica 26 consultas

Ya llenada las tres tablas con todos sus campos y registros llenos.
Tenemos que hacer las consultas para poder ver los datos de cada campo y registro.nos vamos a la ficha crear, diseño de consultas, despues nos enseñara una nueva ventana para seleccionar la tablas que queremos relacionar.
1.- seleccionar la tablas
2.- agregar las tablas y depues cerrar.
3.- ya que seleccionamos las tablas.
4.- relacionamos las tablas uniendolas con una linea con el mismo campo.
5.- se quitara la tablita y en la ventana de atras selecionaras los campos que quieres en tus consultas de las tablas seleccionadas.
6.- ya que escojimos los campos en la ficha inicio le das ejecutar y listo