Crea una entrada en tu blog y explica de manera concisa las siguientes preguntas sin olvidarte de indicar cual fue la fuente de tu información.
- Explica para que se utiliza un editor de imágenes. Las imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc. con el fin de alcanzar la meta deseada. Uno de las metas puede ser eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escaneó o al fotografiar. Falta de contraste, ruido en la imagen, efecto de los ojos rojos, paradoja de las líneas paralelas en perspectiva, etc.
r=Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un gráfico rasterizado o de un gráfico vectorial.
- ¿Cuales son los tipos de imagenes digitales que existen y cuales son sus formatos o extensión del archivo de cada uno? TIPOS DE IMÁGENES DIGITALESMapa de bits, corresponde a una matriz de puntos, denominados píxels, y a cada uno de ellos se les asigna un determinado color, el conjunto de todos estos puntos corresponde a la imagen creada. Para la web o para realizar archivos multimedia (videos, juegos, etc.): 72 dpi
Para imprenta (libros, revistas, folletos o lo que sea): 300 dpi“Dpi” significa dots per inch (puntos o píxeles por pulgada cuadrada). Es la unidad de medida estándar digital.De todas formas en una impresora casera de chorro de tinta con 150 dpi tendremos una buena imagen. (http://www.elwebmaster.com/editorial/taller-de-adobe-photoshop-conceptos-basicos)Los gráficos de mapa de bits tienen el inconveniente de que al ampliar la fotografía, los píxeles crecen de tamaño, por lo que da una impresión de“mosaico” (imagen pixelada), esto no sucede en los gráficos vectoriales, ya que
se pueden ampliar o reducir hasta el infinito sin que cambie la perfección del
dibujo. GIMP trabaja con imágenes de este tipo y, cuando las modifica, lo que
hace es cambiar los píxeles (el número de ellos, los colores, etc.).Vectoriales, se obtienen a base de líneas, respondiendo cada una de ellas a una ecuación matemática. Una imagen de este tipo está formada por trazos controlados por coordenadas. Los gráficos vectoriales tienen el inconveniente de que no presentan el nivel de detalle que los mapas de bits. La ventaja de estas imágenes es que se pueden
reducir y ampliar sin perder calidad puesto que los trazos se redibujan al cambiar
de tamañoXCF. Es el formato propio del programa. Lo que hagamos, sobre todo si tiene capas (ya se comentará más adelante), es conveniente que se guarde en este formato y, posteriormente, en otro más conveniente para nuestros fines. Siempre podremos recuperar el archivo xcf, modificarlo y exportar nuestro trabajo a archivos en otro formato.TIFF. Se utiliza para imágenes de alta calidad que van a ser impresas. ElTamaño de archivo es considerable, por lo que su uso para Internet está desaconsejado. - Explica cada uno de los formatos de archivos. (.psd, .jfif, .jpg, png, .eps, .tif, .bmp, .gif, .svg, formatos raw (.crw y .cr2)
Inconveniente, sólo soporta 256 colores, pero tiene otras características muy
interesantes:
imagen, se consiguen archivos de 24 bits (16 millones de colores) en unos
tamaños de fichero muy reducidos. Tiene el inconveniente de que la pérdida de
calidad de imagen es irreversible. Es el formato del que se extraen las imágenes
de una cámara de fotografías
aunque le formato presenta innegables ventajas ya que combina las posibilidades
de los dos formatos anteriores.
- ¿Que es un mapa de bits? Una imagen rasterizada, también llamada mapa de bits, imagen matricial o bitmap, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_rasterizado
- ¿Que es un gráfico vectorial? Es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial
- ¿Que es un Pixel? Un píxel o pixel, plural píxeles ("elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel
- ¿Que es un Vóxel? es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%B3xel
- ¿Que es un Texel? Es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,1 usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels.http://es.wikipedia.org/wiki/Texel_%28gr%C3%A1ficos%29
- ¿Que es rasterizacion? proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una imagen de mapa de bitshttp://es.wikipedia.org/wiki/Rasterizaci%C3%B3n
- ¿Que es vectorizacion? Consiste en representar los contornos obtenidos mediante un conjunto de curvas Bezier. Se denomina curvas de Bézier a un sistema que se desarrolló hacia los años 1960, para el trazado de dibujos técnicos, en el diseño aeronáutico y de automóvileshttp://es.wikipedia.org/wiki/Curva_de_B%C3%A9zier
- ¿Que es una resolucion de imagen? Indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.http://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_de_imagen
- Explica los sistemas para el color a las imagenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles? * Escala de grises , * RGB , * CMYK Escala de grises (comúnmente llamado blanco y negro): ocupa 8 bits por píxel.
RGB (Rojo Verde y Azul, en inglés. Son los colores primarios de la luz): 24 bits por píxel.
CMYK (Cyan, Magenta, Amarillo y Negro, en inglés. Son los colores primarios de las tintas, como aprendimos en la escuela -rojo, amarillo y azul-): ocupan 36 bits por píxel.http://www.elwebmaster.com/editorial/taller-de-adobe-photoshop-conceptos-basicos
Photoshop cs5
Adobe Photoshop Elements
http://www.dzoom.org.es/cont-53-programas-para-fotos.html
GIMP
Corel draw
Magix foto clinic
http://the-gimp.softonic.com/
Ulead Photo Impact
PhotoFiltre
http://foros.softonic.com/imagen/programa-editar-fotos-imagenes-general-10058
Adobe Photoshop Lightroom 3
http://www.adobe.com/es/products/photoshoplightroom/?promoid=BPBJE
1.-Photoshop
http://www.pixeros.com/2010/01/los-cinco-mejores-programas-de-edicion-de-imagenes/