BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS »

miércoles, 18 de abril de 2012

ACTIVIDAD 10: ETIQUETA FONT

Presenta atributos que nos permiten modificar el tamaño y color del texto incluido en la etiqueta de inicio y fin.
como por ejemplo los siguientes atributos:
Color: determina el color que se aplica al texto
Size: determina el tamaño relativo del texto. los tamaños validos son del 1 al 7, siendo el predeterminado el 3 y el mas grande el 1.
Face: asigna una fuente o tipo de letra.

actividad 8: Atributos de las etiquetas

  
hay muchísimos atributos a etiquetas, entre los mas usados están los siguientes:

actividad 4: estructura básica de HTML


martes, 17 de abril de 2012

actividad 3: elementos basicos de HTML

Bloc de notas
Es un programa que permite crear y modificar archivos compuestos por texto sin formato.

Buscador
Es un sistema informático que busca archivos almacenados la web.

Compatible
Es la condición que hace que un programa y un sistema, logren comprenderse correctamente directamente o indirectamente

Etiqueta
Es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web.

Hipertexto
Nombre que recibe el texto que permite conducir a otros textos relacionados.

Lenguaje HTML
 HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). Como por ejemplo:




Marcas (tag)
 las marcas tag se utilizan para dar interpretación en una etiqueta.

Navegador
Es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla

Pagina web
Es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador para computadora o dispositivo móvil.

Plataforma
Se refiere al sistema operativo o a sistemas complejos que a su vez sirven para crear programas, como las plataformas de desarrollo.

Servidor web
Es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente

Vínculos
Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento

miércoles, 1 de febrero de 2012

Actividad 1: Contenido y estructura de la Página Web


¿Que entiendes por pagina Web?
Que es un sitio donde puedes encontrar in formación directa y con Creta

¿Que tipo de información tienen las paginas Web?
In formación que nos puede ayudar a ser las tareas como presentaciones

¿Que entiendes por sitio Web?
Un sitio web es  como facebok, myspace, etc, etc.

¿Cual es la diferencia entre sitio Web y Pagina Web?
Que en el sitio web puedes subir fotos y tener segidores o puedes comunicarte co tus amigos o familiares

¿Para que crees que sirva una pagina Web?
Para poner información relevante y concreta para el pueblo en general y con un vocabulario didáctico
¿Que te gustaría que tuviera la pagina Web que diseñarías?
Que hable sóbrelo que  me gusta  que son las carreras  fuera de camino como la famosa baja 1000 y la baja 500 como la san Felipe 250 como también lo a contenido durante la carrera y participantes los autos que tienen los modelos a ganar la carrera  y los caminos que tomaran para llegar ala meta

viernes, 13 de enero de 2012

P12- INTERPOLACION DE MOVIMIENTO


MARIPOSA EN MOVIMIENTO O VOLANDO
1.-Nuevo documento con actionsript 3.0
2.-Archivo... importar a escenario... selecciona la imagen.
3.-Click sobre la mariposa damos F8 (seleccionar clip de pelicula).
4.-En la linea del tiempo selecciona el `tiempo` al que le quieres dar a tu pelicula y  F6.
5.-En el fotograma 1 damos clic derecho y seleccionamos crear interpolacion de movimientos.
6.-Seleccionamos otro fotograma de nuestro agrado (ejemplo fotograma 10)
7.-Movemos la mariposa a otro lugar del escenario.
8.-Al dar click sobre la mariposa seleccionamos la herramienta transformacion libre y hacemos mas pequeñas las alas.
9.-Movemos la mariposa a otro lugar del escenario
10.-Seleccionamos otro fotograma (el 20 por ejemplo) y abrimos nuevamente las alas.
11.-Movemos la mariposa a otro lugar del escenario.
12.-Al mover nuevamente la mariposa, seleccionamos otro fotograma.
13.-Asi hasta llegar al lo requerido. repitiendo los pasos del 8 al 10.
14.-Al aparecer la linea verde, podemos modificarla arrastrando uno de los puntos verdes de la misma haciendo click en el.
15.-Al final damos ctrl+Enter para ver la pelicula

P13- ANIMACION EN 3D

Se escribe el texto en texto TLF

  1. Se modifica.
  2. Clic sobre el icono de 3d y se modifican en base a los colores del color que sea.
  3. Clic sobre botón derecho en el primer fotograma y clic en interpolación de movimiento.
  4. Clic sobre el ultimo fotograma ya se el tiempo ke sea.
  5. Clic de nuevo sobre el icono y se vuelve a modificar para crear .
  6. CONTROL Y Enter.